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 Mission OPEX et MCC, ZEUS, ACE et réglage OPEX

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AuteurMessage
[CPARES]Bruce
Admin
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Messages : 278
Date d'inscription : 11/06/2016

MessageSujet: Mission OPEX et MCC, ZEUS, ACE et réglage OPEX   Lun 12 Fév - 19:14

Comme annoncé, les réglages sont comme suit:

Serveur:
-Skill des IA: 0.80
-Skill Aim (précision du tir): 0.20

MCC:
-Skill des IA: 0.80
-Skill Aim (précision du tir): 0.20

-Ace Medical: EASY

-Module Respawn: 300 sec avant la mort

Mes questions:
1/ ZEUS: comment savoir les compétences des IA posés?

2/ MCC:
Je crée une zone n°1 de spawn + je pose une unité nommé GR1 dans la zone
*Si je ne fais rien, GR1 ne bouge pas.
*Si je donne l'unité à GAIA :   GR1 > zone1 > aggressive > donné à GAIA.
L'unité se met à courir au lieu de patrouiller.
*Si je mets "Défendre": idem
*Si je mets "Fortress", ils courent direct dans les maisons et n'en sortent plus (avarie connue de MCC)

Ce que je voudrais, c'est que les IA patrouillent tranquille en marchant.

3/ ACE MEDICAL:
Pendant la partie de dimanche.
Un mec à terre.
On lui balance un coup d'épinéphrine>il revive> 10 sec après, il retombe dans les pommes.
Je crois avoir lui quelque part, qu'il faut:

-panser les plaies
-morphine
-revive enfin avec épinéphrine

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[CPARES]Bruce
Admin
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Messages : 278
Date d'inscription : 11/06/2016

MessageSujet: Re: Mission OPEX et MCC, ZEUS, ACE et réglage OPEX   Ven 16 Fév - 14:34

Certains problèmes réglés avec le mod ARES
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